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Résiste !

L’un tente, l’autre résiste. Interdiction de sourire, de bouger, de gémir… jusqu’au bout du chrono.

Objectif
Jusqu’où
Comment ça marche ?
  • À chaque manche, l’un tente, l’autre résiste. Le résistant reçoit une règle : interdiction de sourire, de bouger, de gémir…
  • Le tentateur découvre en secret sa tentation et a tout le chrono pour faire craquer l’autre.
  • Tenu jusqu’au bout ? Le résistant marque les points de la manche. Craqué ? Les points vont au tentateur… et une sanction tombe.
  • Après avoir tenu, quitte ou double : une nouvelle tentation, plus chaude, pour doubler la mise… ou tout perdre.
  • Toutes les 3 manches, manche infernale : deux règles à la fois, points ×2. La chaleur monte au fil des manches. Le premier à l’objectif gagne ; le perdant relève le défi ultime.
Manche 1
0
0
♥Doux
En jeu1

Fin de la tentation

Victoire !

0 — 0

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Résiste ! : le jeu de couple de la tentation

Un jeu de couple coquin où il faut garder son sang-froid. À chaque manche, l’un de vous reçoit une règle (interdiction de sourire, de bouger, de soupirer, de gémir…) pendant que l’autre découvre en secret une tentation et dispose d’un chrono pour le faire craquer. Tenir rapporte des points, craquer en offre à l’autre… et vaut une sanction.

Une tension qui monte à chaque manche

Les tentations deviennent de plus en plus chaudes, une manche infernale tombe toutes les trois manches (deux règles à la fois, points doublés) et le quitte ou double permet de tout miser sur une tentation encore plus brûlante. Le premier à l’objectif gagne, le perdant relève le défi ultime. Version hétéro, gay ou lesbienne, avec options BDSM et objets.

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